3Dmax中设置相机进行渲染能是渲染出来的图片角度更加的真实合理,是更好的表现效果的重要方式。今天小宅就跟大家讲讲3Dmax如何设置相机。
工具/原料
3Dmax2012
方法/步骤
1、打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】;
2、点击【摄像机】-【标准】-【目标】,由模型的右下角往左上角的方向拉出一个摄像机;
3、按键盘快捷键【F】,訇咀喃谆将视图切换为【前视图】。选中相机,将相机的x轴往上拉至合理的高度。按键盘快捷键【C】,切换为相机视角进行观察(注:同时安装键盘Alt+W键,可以切换为两个视角布局方便观察);
4、按键盘快捷键【T】,訇咀喃谆将视图切换为【顶视图】;将摄像机的小方块拉动到适当位置。按键盘快捷键【C】,切换为相机视角进行观察(注:同时安装键盘Alt+W键,可以切换为两个视角布局方便观察);
5、按键盘快捷键【C】切换为相机视角,点击右下角【视野】,将相机推到适当的位置,相机便设置完成。