不知火流,扶桑最古老的忍术流北贽倡豇派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。扇子和火是她的象征。
方法/步骤
1、被动1:使用技能后可以翻滚一小段位移。被动2:脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。
2、怎么看火舞的是否有被动,在玩家脱离战斗后,会看到火舞的手上会有两团火,这就说明被动存在,然后第一次普通攻击会对英雄照成法术伤害和击退效果。
3、再来看看火舞的1技能,1技能有一段小距离的位移,带有法术伤害和击飞的控制效果,也可以用来穿墙打人或逃跑。
4、火舞的2技能的CD短,主加2技能,伤害也很高,扇子打中敌人后会有减少法术抗性和减速效果,适合打消耗。
5、而火舞的3技能(大招)向前一大段的位移,命中敌方英雄造成高额的法术伤害和击退效果并减少英雄的攻击力2.5秒。适合突进收割。
6、总结就是加技能的时候,有士候眨塄大招就加大招,没有大招就主加2技能,击打敌方英雄的时候连招是先2技能,打中后急用火舞的被动翻滚到敌方英雄旁边,接着吭稿荔徊1技能将敌方英雄击飞,落地利用被动翻滚到英雄后边,开大收割。如果没秒掉,可以斩杀或补2技能收掉。