3DM钽吟篑瑜AX中,如何让一个物体绕另一个物体旋转复制一周,这里我给大家简单举例介绍一下,这里需要用到的知识点是旋转按扭和捕捉角度按扭。洹彭岣啬而且这两个功能的使用频率很高,大家一起来学习一下。比如,我们想要下图的结果。
工具/原料
3DMAX
方法/步骤
1、第一步,我们新建一个球体和一个茶壶,如下图,让茶壶绕球体旋转复制一周。
2、第二步,先选中茶壶,点击右上方“层次”按扭,选择“仅影响轴”,再用鼠标左键按住“对齐”按扭不放,在出来的下拉列表中选择第二项“快速对齐按扭”如下图。
3、第三步,在此基础上,用鼠标点击拾取一下球体,这时,我们发现茶壶的坐标轴移动到了球体的轴心处。如下图。
4、第四步,我们把“仅影响轴”选项去除。如下图所示。
5、第五步,点击“选择并旋转”按扭,再打开“捕捉角度按扭”并在“捕捉角度按扭”上点击鼠标右键,在弹出的对话框中,把角度一项改为30度。如图。
6、第六步,在顶视图,把鼠标放到黄色的轴线上,并按住shift键,按住鼠标左键进行旋转复制,大逛罹为垴家可以看到上方坐标处讵畿缤耒会显示角度,当它为30度时松开鼠标左键,这时在弹出的对话框中,把复制的数量改为11,并确定。如下图。
7、第七步,此时,我们看到了我们想要的效果,茶壶已经绕球体旋转了一周。如下图。
8、第八步,如果我们想要茶壶的坐标轴还回到原来的位置,我们怎么做?我们先撤消刚才的操作,选中茶奔夥铫铽壶,点击右上方的”层次“,“仅影响轴”按扭,并选择下方的重置轴。如图,这样坐标就回归到茶壶的中心点了。
9、以上,仅供大家学习,如果有什么疑问,可以联系我一起学习。