3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型水貔藻疽,比如印章模型。那么,3dmax中如何创建印章的模型呢?这里给大家演示3dmax中创建印章模型的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。逐吴哉姆可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【长方体】在透视图中绘制出一个长方体,如下图所示。
2、接着,在【长方体】修改面板上,把长宽高的参数修改,成为正方体,如下图所示。
3、然后,鼠标左键选择正方体,并右键选择【转换为】的【转换为可编辑多边形】,如下图所示。
4、接着,在可编辑多边形的面板上,选择【面】,鼠标左键单击【倒角】按钮,如下图所示。
5、然后,通过鼠标左键的操作,把选择的面拖放出来,如下图所示。
6、接着,在可编辑多边形的面板上选择【面】,鼠标左键单击【挤出】按钮,并向上拖放出来,如下图所示。
7、最后,印章模型创建好了,鼠标左键单击【渲染】按钮,看看印章模型的效果。大家通过实例也来做做吧。