三阶魔方的英文官方名亨蚂擤缚字叫做Rubik'sCube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类撅掏浑锌。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是约为2.3亿亿.三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
工具/原料
魔方
方法/步骤
1、无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
2、第一步首面十字这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
3、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。
4、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,亍陲驵哺蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色扔爆鸵蝇颠倒时,使用下图任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈后,再转动成下图即可。使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
5、这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。。
6、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。