渲染草图能快速找到图中的不足点,以快速的渲染时间,来进行一个判断与修改。
工具/原料
3dsMax2009英文版
方法/步骤
1、按下键盘上的F10键,在打开的【RenderSetup】(渲染设置)窗口。
2、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。
3、在【V-Ray】选项卡,设置【Globalswitches】(全局开光)中的【D娣定撰钠efaultlighet】(缺省灯光关闭)。
4、设置【Imagesample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。
5、在【Environment】环境中打开【GIEnviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。
6、再选择【Indirectillumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光,在【讵症慧鹱Secondarybounces】二级反弹选择【Lightcache】(凼瑜靶货灯光缓存)并设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Storedirectlight】(保存直接光)【Showcalcphase】(显示计算状态)。在【Irradiancemap】(发光贴图)设置【Built-inpresets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Storedirectlight】(保存直接光)【Showcalcphase】(显示计算状态)。
7、经过一番设置,VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置也就基本完成,下面我们就要进入渲染与观察工作,并进行相应的修改。