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UG10.0如何建模开水瓶塞子

时间:2024-10-27 21:15:03

UG10.0如何建模开水瓶塞子?

UG10.0如何建模开水瓶塞子

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“开水瓶塞子”。

UG10.0如何建模开水瓶塞子

2、如下图所示,点击工具栏中的“旋转”图标,点击基准坐标系中的XZ平面。

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3、如下图所示,激活轮廓命令,画出直线段部抵足谛垴分,激活快速尺寸命令,标注尺寸,约束线段的长度,激活圆弧命令,画一条圆弧线段,添加几何约束,圆弧线段的圆伺拈渌渴心在线上,且竖线与纵轴重合,水平线与横轴重合,点击完成,退出草图。

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4、如下图所示,回到旋转对话框,选择Z轴为旋转轴,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令图标,点击实体中的边线,对话框设置半径R1,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的“抽壳”图标,对话框中将类型设置“对所有面抽壳”,选择实体,设置厚度0.3,点击确定。

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7、如下图所示,点击工具栏中的旋转图标,点击坐标系中的XZ平面。

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8、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,标画陲奴颁注尺寸,固定矩形的大小和位置,激活轮廓命令,画一个尖尖的齿形,标注尺寸,固定其大小和形状、位置,激活阵列曲线命令,将齿形矩形阵列,激活快速修盛萦韵颞剪命令,按下图所示修剪矩形上的线段,点击完成,退出草图。

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9、如下图所示,回到旋转对话框,选择Z轴为旋转轴,布尔无,点击确定。

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10、如下图所示,将第一个旋转实体隐藏,点击工具栏中的边倒圆命令,选中整个实体(第二个旋转实体),对话框设置半径R0.5,点击确定。

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11、如下图所示,将所有的实体全部设置显示状漤逗庞俄态,将基准坐标系隐藏,将显示设置为着色,执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,然后选中想要的纹理指定给两个实体,最后的效果就成了下图中的开水瓶塞子。

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